Das VR-Coach smart system

Das erwartet Sie:

Alles für Ihren professionellen Einstieg in die VR-Therapie.
Drei Softwarepakete für Phobien, Süchte und Depressionen stehen zur Auswahl. Mit der Virtual-Reality-Therapie kann die Behandlung von Ängsten, Süchten und Depressionen wirksam unterstützt werden.


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smart system Software

Die Therapeuten-Software befindet sich auf dem von uns gelieferten Laptop. Dort steuern Sie das Geschehen in der VR-Brille uns sehen, was ihr Patient in der Exposition macht.


VR-Szenarien

Die Softwarepakete beinhalten verschiedenste Expositionsmöglichkeiten für Ihre Patienten. Meist interaktive Szenarien, vereinzelt auch Filme.


Hardware (Laptop, VR-Brille, Controller ...)

Wir liefern ein Komplettpaket, bestehend aus Hardware und Software. Das System ist in wenigen Minuten aufgebaut und für ihre Anwendungen betriebsbereit.

Anwendungen:

Demo-Logo
Demo-Logo
Demo-Logo

... Szenarien und 360-Grad Filme.

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Szenarien für Phobien, Süchte und Depressionen

Das Team hinter VR-Coach aus Klinischen Psychologen, Psychotherapeuten und Virtual-Reality-Profis hat  für verschiedene Phobien, Süchte und Depressionen voll-interaktive Szenarien entwickelt .

Ihre Patienten tauchen damit unter Ihrer Begleitung in virtuelle Welten ein,  bewegen sich dort frei, greifen Gegenstände und lösen Aufgaben .

Die aktuell verfügbaren Softwarepakete werden  mehrmals pro Jahr  mit weiteren Szenarien oder Funktionen  ergänzt  und erweitert.

Außerdem können für spezielle Anwendungen, z.B. für Forschungsprojekte, individuelle VR-Inhalte entwickelt werden.

Biofeedback-Integration

Die perfekte Möglichkeit, für konkrete Zielvereinbarungen und Fortschrittsmessungen.

Bei allen Szenarien und Filmen haben Sie die Möglichkeit, in einem weiteren Screen Biofeedback-Daten Ihrer Patienten zu erfassen und zu überprüfen. Der Sensor hierzu erfasst HRV, Temperatur und Hautleitwert.

Der benötigte eVu-TPS Fingersensor ist bei uns im Shop erhältlich.

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Dr. Mathias Luderer über seine Arbeit mit der VR-Therapie  

Dr. Mathias Luderer ist Oberarzt und Leiter  für Suchtmedizin am Universitätsklinikum Frankfurt am Main. Beim DGS-Suchtkongress im November 2023 in Leipzig hielt er einen Vortrag über seine Arbeit mit Virtual Reality in der Suchtbehandlung. Dieser Vortrag wurde uns von den Kongressorganisatoren, der Deutschen Gesellschaft für Suchtmedizin, freundlicherweise für die Veröffentlichung auf unserer Webseite zur Verfügung gestellt.

Was Sie noch wissen Sollten - FAQ

Szenarien sind computergenerierte, voll-interaktive Umgebungen, durch die sich Ihre Patienten bewegen, dort Gegenstände greifen und Aufgaben lösen können.

Was der Patient/die Patientin zu welchem Zeitpunk in einem Szenario tut, ist individuell. Eine zeitliche Limitierung gibt es nicht.

So kann der Grad der Konfrontation vom Patienten, aber auch vom Therapeuten individuell gesteigert werden. Teilweise ist auch eine spielerische Herangehensweise an angst- oder stressauslösende Situationen möglich.

Therapeuten können am Laptop aktiv in das Szenario eingreifen und verschiedene Änderungen bzw. Aktionen steuern.

360-Grad-Filme sind Umgebungen, die mit einer 360-Grad-Kamera aufgenommen wurden. Patienten erleben darin realistische Situationen und können in alle Richtungen blicken.

360-Grad-Filme werden ebenfalls für Expositionen in angst- oder stressauslösenden Situationen verwendet.

Die Reihenfolge und Dauer der Szenen sind wie in einem Film vorgegeben. Patienten haben nichts aktiv zu tun, sondern sind nur Beobachter.

Die Szenen eigenen sich außerdem perfekt für Entspannungsübungen in schönen Naturkulissen.

Das "VR-Coach smart system" der Firma VR Coach GmbH wird von der MediTECH Electronic GmbH als autorisierter Vertriebspartner vertrieben.

Hier geht es zum Informationskanal zum Thema "VR in der Behandlung psychischer Fragestellungen": 

Haben Sie Fragen, Anregungen, Wünsche zum VR-Coach smart system?

Kontaktieren Sie uns gerne und buchen Sie gerne Termine zu individuellen Gesprächen und Beratungen.